关于用户体验的思考和探讨,如今网络上随便一搜到处都是,然而能够有效的获得一个方法,这个方法能够解决关于价值,以及如何能够普遍的推广,并且还具有操作的灵活性,能够真正意义上的提高用户体验,这是一个非常复杂的事情。
首先要看我们怎么理解用户体验,对于很多新的词,理解不同,方法就不一样。但用户体验非常好理解,百度百科的介绍是“用户体验(User Experience,简称UE/UX)是一种纯主观在用户使用产品过程中建立起来的感受。”这个“纯主观”提的特别有意思,就是你没办法标准化,没法统计。我们要提高用户体验,就需要人为的对品牌的方方面面进行深入的思考,并一点一点的改进而达到用户的好的体验。
作为设计公司,面临的挑战更大。在设计行业,本来就需要不断的提升自身价值,不断学习。在工作中不断的改进工作方式,从一个项目的设计到另外一个项目的设计,如何能够做的更好,不断的提高用户的体验,为我们自己和我们的客户,创造更高的价值,需要优化工作流程,实施可以操作的步骤,提升自己的素养,更好的为客户服务,这也是一种提高用户体验的方式。我一直在思考一个问题,设计公司有标准化这一说吗?因为这是一个特殊的行业,靠的是创意,核心竞争力是创意以及长期磨练视觉洞察力。

另外,就创意设计行业本身而言,工作中与客户的每一个环节,都是一种用户体验。刚实习的实习生,与老道德资深设计师,是完全不一样的。打个比方说,在沟通上,如何用最有效的沟通明白客户在表达什么意图,这就是一个很关键的事情,牵涉到你对客户需求的理解,以及客户对的看法。前者关系到你是否顺利的完成客户交给你的任务,后者关系到客户对的信任。有些人明白这个道理但不知道该如何做,常常见到设计师点头了,客户还是一脸的不放心,其实就是没有接收到设计师的理解问题的反馈信号。更有完全没有理解怕对方觉得自己笨的人,只有接下来慢慢想,猜测对方的想法,也有感觉理解了,但接下来的工作证明,他的理解完全的错了。我想,对于创意设计团队而言,这些是致命的问题,这虽然与“用户体验”有些区别,但含义其实是一样的。做到了就是大神。
一、关于有用
既然是用户,他一定有一定的需求,我们每一个团队的作用,就是解决这个需求。我们不仅要问我为客户带来的什么样的价值,还要考虑我为客户做到了什么,是怎么做的。为达到目的,我们的工作如何更高效,每一个环节都需要做优化,每一次的案子都确保我们的客户满意,在强大的压力下能够胜任工作,我想客户是满意的。就是用户体验里一个重要的项目,就是你提供的价值,对于用户而言,他的——有用性。
二、如何才能解决易用
这个不用多说,主要体现在技术层面。当然,其实可以延伸到工作中来,就是如何让客户便捷的达到目的。减少中间环节,直接解决最痛的痛点,最怕设计公司和广告公司搞谈阔论,看起来来头不小,名气很大,可是绕来绕去,就是解决不了问题。
三、让友好成为一个必然
友好,就是需要一个好的服务,如何能够更友好?即对用户需求提供的支持,有了作用,使用也简单,还要友好。
四、视觉的语言
对于品牌而言,传递你的品牌价值和理念之外,还需要着重考虑用户体验,所以需要专业的设计公司。用视觉语言传达,提升用户体验。
作为用户体验的亲身实践者,我们越来越受到一个非常大的挑战,就是跟新与迭代带来的挑战。在几年前,互联网的人机交互在pc端实现,而现在,根据google与百度发布的数据看出,现在的收索以及网络用户来源于移动端。那就意味着,无数的网站需要考虑到对于移动端屏幕的适应性。目前有两种方法,一个是通过另外建立移动端网站,一个是通过自适应的网站来匹配。这个工作本身就是一个极其大的挑战,如果你的网站还处于pc版本,那赶快更新为适配移动端的网站吧。



